专注于Unity引擎下2.5D实时战略(RTS)游戏开发的实战课程。课程通过Unity实现2.5D游戏效果,涵盖地图创建、角色控制、战斗系统等多个关键模块。学员将学习如何构建和管理游戏场景,实现角色间的交互和战斗逻辑,提升Unity游戏开发能力
课程目录:
622-回收游戏物体的脚本.mp4
625-面板跳转功能的完善.mp4
633-游戏整体的进一步完善.mp4
628-UI显示最后的处理.mp4
632-音频添加的完成.mp4
630-人物状态切换音效播放的思路.mp4
627-游戏物体的回收思路.mp4
634-项目的完成.mp4
629-背景音乐的添加.mp4
624-面板的跳转.mp4
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