众所周知人体在绘画中是至关重要的练习对象之一,当我们知道如何去绘制人体的时候,结构的问题虽然解决了,可是透视的问题又来,直接影响到角色形体,以及与整个画面的构图关系,比例关系。
本课程授课程对应游戏、影视、动漫、广告等工作 领域的前期概念设计领域,并对项目开发原创期间所涉及到的 软件进行逐一的讲授,软件讲解主要以PHOTOSHOP、PAINTER为主。主讲老师张聪的教学旨在使学生能在CG绘画领域获得一份极富挑战和实现思想力的职位,使你的专业水平和艺术造诣在业界中出类拔萃。
课程目录:
人体CG绘画进阶技法09 张聪《种族设计04》游戏原画 CG绘画教程.avi
人体CG绘画进阶技法08 张聪《种族设计03》游戏原画 CG绘画教程.avi
人体CG绘画进阶技法07 张聪《种族设计02》游戏原画 CG绘画教程.avi
人体CG绘画进阶技法06 张聪《种族设计01》游戏原画 CG绘画教程.avi
人体CG绘画进阶技法05 张聪《形体的塑造》游戏原画 CG绘画教程.avi
人体CG绘画进阶技法04 张聪《角色的设计02》游戏原画 CG绘画教程.avi
人体CG绘画进阶技法03 张聪《角色的设计01》游戏原画 CG绘画教程.avi
人体CG绘画进阶技法02 张聪《角色的立体感和体积感》游戏原画 CG绘画教程.avi
人体CG绘画进阶技法01 张聪 《角色的动作设计》游戏原画 CG绘画教程.avi
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