希诺宁在测试服的第四次调整中再次进行了加强?
我看未必!
哈喽,大家好,这里是小白游戏频道。
之前看见了一个视频,人家视频是这样说的?以目前增伤比较多的龙王队为例(那维莱特、芙芙、钟离、万叶),把阵容里面的钟离替换成希诺宁之后,增伤方面水神能够提供100%,万叶能够提供56%,水龙王的专武加上猎人套装以及天赋能够提供87%。光是这三个角色的增伤区,加起来就有243%了。
如果按照常规的钟离带上磐岩套,那么增伤将来到278%。带上钟离,龙王的伤害仍旧能提高10.2%。这个提升幅度还是非常之大的,毕竟钟离他的最关键的定位还是提供霸体和护盾效果。如果把钟离换成希诺宁的话,增伤区恐怕能突破300%。
再加上希诺宁的专武又进行了调整和增强,现在变成全员和全属性增伤提升36%。因此有玩家会疑惑,这么高的增伤会不会造成大量的稀释效果?其实增伤区它是直接加算的,而不是乘算的。增伤这个属性跟攻击力和其他属性是成算的,但是增伤跟增伤则是加算的。因此你只需要知道,无论队伍里面有多少增伤,它都不会存在稀释效果。
并且我是非常推荐大家抽取希诺宁的专武的,因为这是超级泛用辅助的专武。无论是给班尼特、水神、万叶,还是给希诺宁自己都是巨大的提升。即便你不抽希诺宁,我也建议你给万叶或者水神来一把希诺宁的专武。这一金的造价远比给主C补命座提升的性价比要高得多。
即便是水龙王和仆人,再者就是对于老牌主C希诺宁和他的专武,也有史诗级的提升效果。因为希诺宁的专武可以无条件提升36%的增伤。
这一比例的增伤能够直接让老牌主C解放自己的属性杯,直接替换成攻击杯。就以现在辅助的数量来说,这专武大概率能陪多数玩家过渡自己3~4个队伍是没有任何问题的。即便你现在的阵容换上希诺宁和专武没有太大的提升,但是这两金的造价性价比仍旧是目前版本来看所有角色和武器里面最高的。
所以这是真的?
增伤不会稀释都出来了,建议多了解了解原神的伤害计算公式吧,任何乘区都是会稀释的。
PS:收益是直线的就是稀释了,给你20%增伤,可以提升20%。再给你20%,120%提升到140%提升只有16.7%,这种就叫做稀释。防御区反而是方向稀释,比如角色怪物相同等级,防御区是0.5,给你20%减防后是0.55,提升了10%;再给你20%减防是0.625,提升13.6%。 看到这里你可能会觉得防御区给的太少了,那是因为增伤区一般会有很多,100%增伤的前提下给20%增伤只有10%的提升,再给20%只有9.1%提升。这时候把增伤词条换成防御区的,会发现一开始加10%,再给加13.6%、14.2%、16.7%、20%,防御区就是这样,给越多加成反而越高(100%减防以内,超过100%会浪费,但原神还没有正常队伍防御区超过100%),所以说不被稀释,甚至方向稀释。除了防御,其他所有区间都会稀释。
至于龙王方面,龙王的天赋60%是独立乘区,实际上只有100%+100%+15%+42%+40%+16%+30%=343%,而加上0+1希诺宁则是再加上40%(圣遗物)+36%最后是419%,总体是原先的1.22157倍,看似很多,实际上还不如她36%的减抗,减抗方面,原先的乘区是有万叶的40%风套,所以为1-(10%-40%)=1.3,而加上希诺宁的36%则是1-(10%-40%-36%)=1.66,是原先的1.2769倍,另外,精一专武提供的36%增伤只会使原先伤害增加9.4%,但一个金完全可以抽龙王一命(增幅31%)或者芙芙的两命(相比较一命增幅29%),大家谨慎考虑,要做出理性的选择(非强度党随意)
声明:该文章内容来自互联网和网友投稿,文章内容真实性无从参考请勿用于文献引用,如有侵权请联系我们删除!
Copyright © 2021.抽象TV All rights reserved.